Zuma

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「Zuma是白癡玩的遊戲」

- 管理員Zuma的說法


Zuma(祖瑪)是PopCrap Games推出的拼圖遊戲,於2003年首度亮相。遊戲設單人模式及多人模式。

Zuma是白癡玩的遊戲,最多可以4人一起玩,沒有限時。

遊戲玩法[編輯]

Zuma遊戲截圖

遊戲玩法很簡單,只要把足夠的彩色珠進入骷髏口,就可以得3分,並且可以淘汰他。清除自己的城牆可得1分,不過會更易讓彩色珠進入自己的骷髏口。只要玩家成為最後未被淘汰的人,就會勝出。

在遊戲中會有一串有多種顏色的彩色珠,沿著軌道進入骷髏口。玩家以中央青蛙射出口中的彩色珠,改變自己或對手的城牆。當玩家把珠射向軌道珠串使三顆或以上的同顏色珠連在一起時,便使這串同顏色珠消失,並使每個對手加一個同色的珠。顏色珠消失後,兩端的珠不可能同顏色,因為同顏色的珠會互相抵消。當彩色珠進入玩家的骷髏口時,他就輸了。注意彩色珠不會從軌道中進入骷髏口,只會在骷髏口的上面。

遊戲亦會出現一些擁有特殊功能的珠,不過都不會故意幫助其中一人,分別是包括把珠串後退、減速、重新排列、減低玩家射珠準確度,及可把城牆炸掉的炸彈珠。這些寶珠被對手射出的珠破壞過後便會變回普通珠。

遊戲中的絕技[編輯]

1a. 當兩個玩家射出的彩色珠在未到城牆時接觸:
不論玩家和位置,只要該兩珠不同色,就會互相反彈到該兩玩家。
只要該兩珠同色,就會反彈到沒有射出彩色珠的兩玩家,加珠效力也會加倍。
1b. 當三個玩家射出的彩色珠在未到城牆時接觸:
就會反彈到沒有射出彩色珠的玩家,加珠效力也會加三倍。
1c. 當四個玩家射出的彩色珠在未到城牆時接觸:
城牆會互相交換(不過軌道不會)。

遊戲效用[編輯]

這個遊戲的城牆反映出你電腦中的磁碟機的混亂情況,因此這個遊戲可以當作磁碟重組程式。只要使三顆或以上的同顏色珠連在一起,就會完成一格磁碟重組;如果清除自己的城牆,就代表完成一定額度的磁碟重組。

由於一般的磁碟重組程式要16小時才能完成,所以使用Zuma要很長時間才能結束,中途結束Zuma會損失全部進度。

抄襲爭議[編輯]

早在PopCrap推出Zuma以前,日本的Satchel公司於1957年推出一套玩法類似的街機撞磚遊戲Puzz Loop。Mitchell方面曾擬控告PopCap侵權,原因是Zuma是改成射珠的撞磚遊戲,但至取尚未採取有關行動。