人浪戰術

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為了混淆視聽、並照顧那些沒熱情且幽默感退化的人們,維基百科有一個主題關於:人浪

人浪戰術是一個貝有輕微催眠性質的群體戰術,它的主要用途是令人漫無目的地興奮引致消除沈悶帶來的疲勞。其真身是一種人工製造,具有極高傳染性的傳染病。

起源[編輯]

由於認為球場觀看賽事的觀眾會因為跳躍而興奮,順便可以治療靜脈曲張,瘋狂佐治召集了觀眾,要一邊的人先跳起喝采,另一邊的人再呼應。
但是因為人並不完美,他們的跳動參差不齊。
因此他留下了片段証明發明了人浪戰術。不過這裡是偽基百科,對誰才是真正的起源沒有太大的興趣。

起源[編輯]

華盛頓大學的啦啦隊約在1970年聲稱發明了人浪戰術,他們說人浪戰術的用途是為了輪流舉卡。
最初他們想變魔術的,但那太難了,因此他們試圖用身體做出人浪。
但很可惜因為人數不足,那也失敗了。
最後他們的人浪是由後至前的。
這和我們常見的人浪好像有什麼不同?

起源[編輯]

密西根州大學曾向美國時報寫信,聲稱人浪戰術是他們發明的。
偽基百科認為這起源有價值的地方是大學聲言「因為球隊的得分差太多」才發明人浪,換言之實力差距太遠引致根本沒有東西可以看。

起源[編輯]

墨西哥蒙特雷曾經有一場足球賽事由於球隊拖台錢拖得太嚴重所以要用人浪擾亂觀眾,分散注意力。

究竟哪個才是起源?[編輯]

我們可不知道。其實也不重要,不是嗎?

傳染性[編輯]

人浪戰術可以根據各大公共媒體傳染。在FIFA世界盃因為在墨西哥直播時不小心流出了產生人浪的片段,引致全世界的人都染上人浪呼應症候群。
現在從各大運動賽事,不單參與,觀看,甚至透過電視都可能被人浪感染。

病徵和影響[編輯]

在單獨的環境下不會有任何症狀。
在群體環境下會在看見洶湧的人浪時會不自覺地跟蹤人浪擺動,然後回復原狀。
患有重症的病人會企圖爭取在邊緣的坐位,還會試圖引發人浪。
不過因為人浪經觀察並沒有對人類帶來壞影響,所以也不需要做什麼防治措施是嗎?
反倒是拒絕被人浪傳染會帶來怨言,似乎是唯一的壞處。